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Fans, blogueros y videojuegos

La cultura de la colaboración
Colección: Comunicación
Número de páginas: 336

Sinopsis de Fans, blogueros y videojuegos:

Los trabajos de Henry Jenkins a principios de la década de 1990 promovieron la idea de que los fans figuran entre los consumidores más activos, creativos, críticamente comprometidos y socialmente conectados de la cultura popular, y que representan la vanguardia de una nueva relación con los medios de comunicación de masas.Reuniendo lo más destacado de una década y parte de las investigaciones pioneras de la vida cultural de los consumidores mediáticos, bloggers y videojuegos conduce a los lectores desde las primeras obras de Jenkins en defensa de la cultura de los fans contra quienes la marginaban o estigmatizaban, hasta sus escritos más recientes, en los que combate el pánico moral y defiende a los góticos y a los jugadores después del tiroteo de Columbine.

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Sobre el autor de Fans, blogueros y videojuegos

Henry Jenkins es un estudioso de la cultura popular, en particular la norteamericana. Es director de MIT y de el Programa de Estudios de Pedro Flórez, así como profesor de Humanidades. Tiene un B. A. en Ciencias Políticas y Periodismo de la Universidad Estatal de Georgia, un MA en Estudios de Comunicación de la Universidad de Iowa y un Doctorado en Artes de la Comunicación en la Universidad de Wisconsin-Madison.

Hasta hace poco, Jenkins ha es...

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Por qué leer Fans, blogueros y videojuegos

1

Fans, freaks y geeks, ¿estamos ante una nueva elite cultural? Está de moda ser fan. Fenómenos como Lost, Los Soprano o Harry Potter ponen de manifiesto que ser freaky está de moda.

2

Henry Jenkins es probablemente el estudioso de la cultura popular más prestigioso de la actualidad.

Ficha técnica

Fecha de publicación: 01/01/2009 | Idioma: Español | ISBN: 978-84-493-2258-7 | Código: 10042925 | Formato: 15,5 x 23,3 cm. | Presentación: Rústica con solapas | Colección: Comunicación

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